• Pyxel Arts es una compañía española de capital privado con dos líneas de negocio, la primera de ellas está centrada en el entretenimiento digital y la segunda en nuevas tecnologías.

    En el ámbito del entretenimiento digital, Pyxel Arts cuenta con su propio estudio de desarrollo de videojuegos, Spaniard Blend (PC, Xbox 360 y PS3), que lanzará su primer título en la primavera de 2011, y además desarrolla proyectos en 3D ( en video y en tiempo real) y cualquier proyecto relacionado con gráficos 2D-3D (diseño de concepts, efectos especiales, animación y CG...)

    La otra línea de negocio de la compañía se centra en el desarrollo y aplicación de tecnologías propias de la industria del videojuego, pero que pueden ser útiles en muchos y muy variados ámbitos. Pyxel Arts desarrolla simuladores que se aplican en el sector de la automoción, el militar, el sanitario, el aeroespacial o el industrial. Tenemos, por supuesto, capacidad para desarrollar serious game o aplicaciones de e-learning a medida.

    En Pyxel Arts somos especialistas en realidad virtual y realidad aumentada (hardware y software) y, por último, en el campo de la investigación tenemos en este momento dos proyectos abiertos, uno de inteligencia artificial y otro de cloud computing que han recibido sendas subvenciones del Ministerio de Industria, Turismo y Comercio y el Ministerio de Ciencia e Innovación; además, la compañía ha recibido en 2010 en Premio Vivero SIMO.

    Todas estas capacidades nos permiten ofrecer a otras empresas diversos servicios basados en nuestras propias tecnologías. Algunos de esos servicios son simuladores de cualquier nivel (e-learning, serious game o simuladores de condiciones reales), desarrollo de videojuegos para cualquier plataforma o dispositivo, la edición de videos en 2D o 3D y cualquier otro que gracias a nuestros conocimientos y herramientas técnicas podamos desarrollar a medida del cliente.

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